Rubik's Notre-Dame

PLL et OLL

Voici mes PLL et OLL a utiliser si vous ètes experimenté, très fortement déconseillé au débutant...

Il doit manquer 7 OLL...a venir...


PLL fridrich expert.doc (96,5 kB)
fridrichOLL.doc (154 kB)

Resolution du cube

 Nous allons mettre si desous des liens pour apprendre a résoudre le cubes plus ou moins vite afin que vous y trouviez votre compte:

                - Un des meilleurs site pour apprendre le methode debutante... je vous la recommande vivement:    www.rubikscube.fr/

                - un deuxième site pour la methode débutante: www.francocube.com/cyril/rubik_index.php

               

Voici une solution proposé par Charles:

Introduction.

Ah ! Tant de fois ou ce petit cube vous a nargué ! tant de fois ou vous vous énerviez dessus et le jetiez par terre dans un excès de rage ! Qui n'a pas déjà décollé les étiquettes ??

Ce temps est révolu ! Vous allez comprendre qu'il ne faut pas forcément être un surdoué pour savoir le résoudre ! Vous comprendrez qu'il vous fallait un minimum de méthode !

Je vous propose donc cette petite soluce , j'espère qu'elle vous plaira !

Quelques conseil avant de commencer :

- Sachez que persévérance est de mise et qu'il ne faut pas abandonner car cela peut être dur de comprendre parfois.

- Ne vous découragez pas, si vous n'arrivez pas à faire une partie, revoyez correctement les manips à faire.

- Sachez que pour savoir résoudre le Rubicube, il va vous falloir beaucoup de travail : Cela va vous demandez un petit effort de réflexion et il va falloir beaucoup vous entraîner !!

Voir le Rubicube :

Avant de vous balancez les manipulations à faire, il est nécessaire de penser d'un certaine façon le rubicube !

Le Rubicube c'est trois niveau :

Nous allons apprendre à résoudre chacun de ses niveaux.

Dans chaque niveau il y a des "coins" :

Et des "centres" :

Les centres du niveau 2 sont fixes.

 

Aussi un mouvement noté A est un mouvement de la face Avant dans le sens des aiguilles d'une montre. Un mouvement est un mouvement inverse

Aussi un mouvement noté D est un mouvement de la face Droite dans le sens des aiguilles d'une montre. Un mouvement D° est un mouvement inverse

Aussi un mouvement noté G est un mouvement de la face Gauche dans le sens des aiguilles d'une montre. Un mouvement G° est un mouvement inverse

Aussi un mouvement noté H est un mouvement de la face Haute dans le sens des aiguilles d'une montre. Un mouvement H° est un mouvement inverse

Aussi un mouvement noté B est un mouvement de la face Basse dans le sens des aiguilles d'une montre. Un mouvement B° est un mouvement inverse

Aussi un mouvement noté P est un mouvement de la face Posterieur (derriere!!) dans le sens des aiguilles d'une montre. Un mouvement P° est un mouvement inverse

 

Voila, commençons maintenant !

 

Pour faire la premiere face nous vous laisserons patauger car en effet elle est a portée de tous et sans aucune formule spécifique!

 

Deuxième étape :

Vous arrivez à résoudre la première face maintenant ? Bravo ! Voila donc la deuxième partie de la résolution du rubicube, normalement après celle-ci, vous devriez être capable de résoudre les 2 premiers niveaux.

A) Règles de base.

Cette partie est importante dans la résolution du rubicube, elle va vous aider à rechercher la ou il faut.

Dans la partie 1, je vous avait dit qu'il y avait des coins pour chaque niveau :

C'est en partie vrai, néanmoins si vous retournez ce cube :

en entier comme ceci vous trouverez ça :  !!

Vous ne rêvez pas, les coins sont devenus des centres !! Ne vous étonnez donc pas si il va falloir chercher les bons cubes dans des centres pour le niveau 2.

PS :Pour la suite de la résolution, remettez le rubicube correctement, c'est a dire dans cette position avec le niveau 1 fait et les centres correct :

Les cubes qu'il va falloir donc chercher se trouveront donc là (les parties grises, comme d'hab) :

B) Les couleurs correspondantes.

A partir de maintenant ça va être un peu plus complexe mais accrochez-vous et vous y arriverez ! Première étape : Regardez quelle est la couleur de la face du bas (partie grise) :

Sachez que vous devrez bannir absolument cette couleur, si vous voyez un cube contenant cette couleur, ne vous en occupez pas ! Par exemple, si c'est du jaune, tout les cubes contenant du jaune seront exclues totalement, vous vous en moquerez !

 Cherchez les cubes qui possèdent les mêmes couleurs que les centres du niveau 2.

Plusieurs cas :

Dans chaque cas, le cube rouge et bleu possèdent les mêmes couleurs que ces centres respectif rouge et bleu. Je vous dit les manipulations à faire pour chacun d'eux. Prenez exemple sur eux avec les couleurs que vous avez.

> le cube rouge et bleu est bien placée.  Cette situation est celle que nous voulons obtenir au final.

 

> le cube rouge et bleu est sur le 3ième niveau :

ouf !!

ou alors ABBA°BBD°B°D

 

> le cube rouge et bleu est sur le 3ème niveau mais dessous la face bleu :

courage !!

ou alors D°B°B°DB°B°ABA°

 

> le cube rouge et bleu est inversée malgré qu'il soit a la bonne place :

 

 

  ou alors D°B°DBABA°B° pour vous retrouvez à cette situation : .

 

> le cube que vous voulez (ici, rouge et bleu), se trouve complètement ailleurs ?

C'est tout simple tournez jusqu'a ce que vous trouviez cette situation :

 

> le cube que vous voulez est ici, dans ce cas il faut faire exactement la même manip que pour cette situation :   puis une fois fini, tournez (si il le faut) pour retrouvez une situationcomme celle-ci où celle-là 

 

Faites la même manip pour remettre tout les cubes en place et pour retrouver cette situation :

les cubes gris représentant les faces bonnes !

Bravo, vous venez de résoudre deux étages !

 

Etape 3 : la croix du dernier étage

 
    Déjà 2 lignes complètes ! C'est maintenant qu'il va falloir réfléchir un minimum : cette étape est souvent la plus longue, mais comme vous n'avez peur de rien, il n'y a aucun problème !

Tout d'abord, retournez le cube (la face complète vers le bas). Le but de cette étape est de construire la croix jaune, c'est à dire d'orienter ET de positionner les 4 arêtes jaunes. Ceci va être réalisé en deux étapes:

 

Orientation des arêtes

Il ne peut pas y avoir un nombre impair d'arêtes jaunes à orienter. Dans le cas contraire, votre cube a été démonté et il est nécessaire de le remonter correctement, puisqu'aucune méthode ne permettra de le résoudre. Ouvrez-le, femontez-le en position finie, remélangez, refaites les deux premières étapes, punissez le coupable de tricherie, et lisez la suite!

A l'aide de la formule suivante vous pourrez former la croix du troisieme étage jusqua atteindre la figure ci dessous ou il est necessaire de refaire encore une fois la fomule en orientant comme sur le dessin le cube.

FURU'R'F'

 

La formule tant désirée est donc : D°H°A°HAD

 

Placement des arêtes

Très simple elle aussi, cette étape nécessite une combinaison baptisée poétiquement l'histoire de la chaise. Elle permet d'échanger les places de trois arêtes dans le sens des aiguilles d'une montre, sans toucher à leur orientation.

Pour savoir comment l'utiliser, repérez bien quelles arêtes doivent etres permutées. Important! Une arete doit etre bien positionnée sinon faite une fois la formule et chercher une arrete correspondante.

RU2R'U'RU'R'

La formule ce fait en prenant le bon coté (avec la bonne arrete) en faisant: DHD°H°DHHD°HH

Dans le sens inverse des aiguilles d'une montre avec: D°H°DH°D°HHDHH

 

Une fois la croix terminée, le plus dur est fait : l'étape suivante et la dernière sont beaucoup plus rapides et prennent en général moins de 30 secondes si vous connaissez les combinaisons par coeur !

Plus vite ! Une fois à l'aise, accélérez cette étape

 Etape 4 : placer les coins

Le but de cette étape est de positionner les quatre coins restants sans se préoccuper de leur orientation : commencez par vérifier si un des quatre est positionné correctement. Si c'est le cas, les couleurs de ce coin seront les mêmes que celles des trois centres qu'il touche. Si un des coins est à la bonne place, indépendamment de son orientation, tenez votre Rubik's cube de façon à ce qu'il se trouve en haut a droite par rapport a vous.  Ensuite, effectuez la combinaison ci-dessous : les trois autres coins vont permuter leur place dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

L'URU'LUR'U'

G°DH°DHGH°D°HD

Continuez jusqua ce que tout les coins soient a la bonne place.

 

Si les quatre coins sont alors placés à leur place, foncez à la dernière étape ! Sinon, refaites-là une fois et ils seront cette fois correctement placés ...

 

Etape 5 : orienter les coins

 

Cette dernière étape va vous permettre de tourner les coins sur eux-mêmes afin de finir le Rubik's cube : vous pourrez toujours terminer en utilisant au maximum deux fois la combinaison, si vous cherchez à la comprendre et à l'utiliser au mieux ..

 

 

    Pour cette configuration il suffit de faire : DH°H°D°H°DH°D puis GHHG°HGHG°

Imaginont maintenat que le carré vert soit jaune, il faudrait tourner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Pour cela, tournez le cube pour avoir les deux cotés a tourner a votre gauche, et faites:

DHD°H°DHHD°HH puis D°H°DH°D°HHDHH (et oui on réutilise ici d'autres formule!)

 

Maintenant bidouillez, et faites suivres ces formules pour réussir a finir le cube et voila!!

 

 

 

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